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iPhoneが出てから人気急上昇中のタッチパネルです。
各社それぞれ工夫をして、使いやすいようにしています。

しかしですね。どうしても付けてほしい機能があります。

それはタスクマネージャーです。
Windows mobileにも実装されていないのですが、
どうにかして、付けてほしいです。

なぜかというと、アプリを同時起動したときに、
タッチ階層式だとわかりにくいからです。

そういうように使うことを想定していないことが問題ですが、
これから、携帯のPC化は加速度的に進むことを考えると、
実装してほしい機能です。

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新製品の発表が出尽くした感があり、興味がある製品がなかなか出てこないです。
強いて言うなら、Phenom Ⅱ対応の790GX搭載マザーボードと、
Android対応携帯の発表だけど、それほど説明することがないし、
後者は日本に関係ないのでどうしようもないですね。
面白い製品が出ることはいいことです。

日本メーカーがよりよい製品を出す後押しになってくれれば・・・・・・・・・・、
ムフフフフフフフフ(* ̄∇ ̄*)

そんなわけで見つけてきたネタがどれくらいの起動時間でイライラするか?です。
1位は1分以内の21.1%
2位は2分以内の19.1%
3位は3分以内の18.2%

注目すべきは、4位の5分以上の17.1%です。
個人的には1分以内に起動してくれるのが理想ですが、
体感的には2分ぐらいで起動していますね。
皆さんもそんな感じだと思います。

ですが、5分以上待てるという人が10人中2人いるということですよね。
それだけ、待てるということはどういうことなのだろうか。

例えば、PCの起動は時間が掛かるものだとあきらめている。
それとも、PCが起動するのを待てるだけの時間がある。

う~ん。てことは僕の理想としているPCから、
起動とシャットダウンを無くすということはいらないと言うことになる。

現状に満足しているということなのか。

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純国産で、世界初の3エンジン搭載したブラウザとして有名ですね。

はるか昔にブラウザを探しているときに出会った奴です。
設定が細かく出来るのはいいのだけど、
自分に合った設定をするのがめんどくさいし、
探すのが大変で、イラッときてFirefoxに舞い戻ったのですが、
今回はどうなんでしょうね。

使ってみますか。レビューは後日ということで。

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NAND省電力化技術の詳細な解説

これを使うと、かなりのメリットをもたらしてくれますね。
回路の消費電力、昇圧時間、チップ面積において、
すべての項目が従来方式より、良くなっています。

チャージポンプ型の場合どうして消費電力が増えるのか書いてありました。
セルに書き込むために必要な電圧が20Vだけど、
供給電圧が3.3Vまたは1.8Vであるため、
昇圧しなければならなかった。1.8Vの場合は、
3.3Vよりコンデンサーの量が増える。

そのため、消費電力が多くなってしまっていた。

この技術を使えば、コンデンサーを少なく出来るから、
消費電力を少なく出来たのかな?
それとも、コンデンサーを使っていない?
そこら辺が書いてない。まあ、どちらにしても、
消費電力が削減できるならいいことです。

昇圧スピードも速くなっているので、全体の消費電力も削減できるかな。

情報がバラバラで解りにくいですね。
前のニュースはチップ面積の事を重視していたけど、
今回は消費電力を重視している。

う~ん、マンダム。

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NVIDIAが新しくモバイル向けのチップTegraを発表しました。

Tegraのソース

これによると、1チップでCPU、GPU、HD映像再生エンジンなどが、
統合されているそうなのだけど、それが本当なら、Fusionですよね。

PC向けのx86をそうするのが難しくて、Mobile向けは、
昔からそうだったのかもしれませんがすごいことですよね。

しかも、100ドルで発売できるそうです。
そうなると、今のところ携帯は4~6万ぐらいするので、激的にに安くなりますね。
多分、ワンセグ、Bluetooth、GPS、おサイフケータイは、
含まれてないと思いますけど・・・・・・orz
ワンセグとおサイフケータイいらないから、安くならないかな~。

それはおいといて、Androidに対応するそうです。
どうやら、最新型のAPX 2600でしか動かないそうです。

これは、Mobile World Congress 2009で展示するそうです。

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NANDを省電力化するには低電圧化するのがいいのだけど、
低電圧化したときにチャージドポンプの省電力が増える。

そのため、チャージドポンプを減らそうと試みたのがこの技術。

NANDフラッシュメモリの消費電力が1/3にの詳細 by Tech On

電源制御回路、高電圧スイッチ、コイルで、
構成されたブースト・コンバータ型電源システムは
従来のチャージドポンプより高出力化と、電力の高効率化することで、
複数使っていたチャージドポンプを不要に出来る。そのため、電力を68%削減した。

副次的なメリットとして、チャージドポンプが不要になったので、
チップの面積を5~10%小さく出来るようです。

安価なプロセスで実現できる技術のため、副次的なメリットも含めると、
コストを削減できるそうです。

メリットは全部エンドユーザーにとってうれしいことですね。
SSDは消費電力が低いといわれていたのが、
さらに良くなるし、安くなる。いいですな~。

早く実現しないかな~。

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チップを縦に積み、誘導結合を使って、無線で通信しようという技術です。

詳細のリンク先 by Tech On

この技術のメリットは消費電力の削減、LSIパッケージ数の削減、
通信回路の占有面積の削減です。

製造も既在の技術で出来るとの事なので、
これらはコスト削減に有効かもしれませんね。

この記事を見て非常に気になったのが、速度です。
この部分は一般消費者が五月蝿い部分だと思いますが、
その点をまったく触れていませんね。
どうなっているのでしょう。

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